与投资,张秋惜写小说的时候是将古代汉服和现代服饰结合,但是描写很含糊,没有具体的参照根本脑补不出来。
她将故事地点改成了未来的秦岭淮河一代,这样的服饰描写更合理,曙光传媒也是花了不少心思才打造出那些奇装异服的,只靠华纳兄弟的话几乎做不到。
最后一个原因当然是张秋惜本人,虽然她没有参与电影方面的任何工作,但能够引起这么大的关注跟她的影响力却是分不开的。
总结一遍后可以发现,与女性作为故事的核心,男性角色一个个都被女观众称之为小鲜肉,惨烈的故事背景之下包装的却是爱情故事,这些因素加起来一个词就呼之而出――小妞电影。
史诗级的小妞电影,这就是《饥饿游戏》的最终评价,优秀的票房带起的现象级话题也就是女性消费市场。一直以来,电影几乎都是以男性消费为主题,嫌少会有专门为女性群体打造的电影。
就算是女观众喜欢的爱情片偶像片,实质上都是以男性为核心。《饥饿游戏》的成功却让电影人看到了另外一个可能性,在不知道怎么把握男性消费市场的今天,女性消费市场显然是一个出口。
附带着还有一个主题,那就是青春类型和青少年市场,《饥饿游戏》也可以说是青少年电影。而之前卷走好几亿票房,那些作家玩票的类型也是青春类,堆砌大片已经不可能的情况下,最好当然是开拓类型片。
“饥饿游戏打通了青少年电影的任通二脉,不用说,写这篇文章的肯定是武侠迷吧?”红豆合起报纸,说道:“我们毕竟还是不专业,没想到那些电影人从饥饿游戏的成功居然看出这么多问题来,现在对类型片的争论都有点不可开交了。”
“好莱坞电影类型片发达,不管什么类型都有很多经典之作,而国内却是一团乱,黑帮不能拍、鬼片不能拍等等,哪能发展得起来。”张秋惜习惯性得吐槽一句,说道:“这几年情况好了不少,虽然限制还是很多,但至少开拓出来一些了。”
《饥饿游戏》的旋风不只是在国内刮,美国也是一样,不过地球那边主要关注的就是女性消费市场这个话题,而国内慢慢的转移到了类型片这个问题上。
上官瑾就说道:“我看也不能太乐观,能开拓进取是好的,但按照一贯的情况来看,估计又是扎堆制zuò小妞电影,充斥着太多的烂片让观众彻底失望,然后这种类型也被彻底搞砸。”
“一直以来好像还真的是这样啊,一起我还挺喜欢看赌片的,但后来拍的那些特么的事实很么玩意儿。”叶晴晴深有同感的点点头。
“的确也不容乐观呢,不过这关我们什么事?”张秋惜回神过来了,这根本不是她们应该操心的事情嘛。
红豆跟着说道:“真的是杞人忧天过头了啊,各忙各的的吧,不是闲得蛋疼怎么会扯起这种话题来。”
“忙什么?”张秋惜一摊手,现在还真没什么可忙的,红豆也一样,只能说道:“那么换一个话题好了,比如可以聊聊头发开叉的问题。”(未完待续……)
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