,攻坚就失败了。
也就是说,一阶段通关地图的目的,就是为了保护斯雷克坤承载着冒险家深入摩天楼。
而魔塔区域,类似于超时空的前哨,还有乌龟的孵化和感染。
通关魔塔,那么一段时间内就不会生成阻击的怪物。
庭院,分为两个战斗区域。
类似于雷达,打败庭院之后,会提升队伍整体的攻击力,同时弱化最难打的圣地当中的怪物,而且还能知道所有地图内boss是谁。
圣地不用多说,一阶段最难打的部分。
打败圣地之后,会出现卖药水的NPC,通关全部四次圣地,即可成功进入二阶段。
而普雷二阶段,同样是拥有四块区域。
分别是大庭院、激战、观测,还有伊西斯。
通关的要求也很简单,就是在斯雷克坤的血量耗尽之前,灭杀伊西斯!
接下来是二阶段四个区域的介绍。
大庭院:通关之后,一定时间内,斯雷克坤的体力无限。
激战:通关之后,会给玩家和伊西斯都上一个buff。
伊西斯是减防30%,玩家则是增伤80%。
观测:也就是俗称的射箭,打败观测的怪物之后,在进入最后一个地图,打碎里面的装置,即可让伊西斯进入破防状态一段时间。
在伊西斯地图里面的玩家可以趁着这段时间,对伊西斯造成高额的伤害。
最后是团本的奖励。
伊西斯团本的主要用处,就是用来升级武器,首饰,左右槽,还有耳环。
陈凡文档里说的东西相对来说比较简略,最多也就是让人简单知道知道攻坚流程,至于怪物机制什么的,里面却只字未提。
大马猴很快就看完了,又在群里@起了陈凡:
“凡啊,你这文档有点简单啊,我看宣传片里说的普雷和之前的团本不一样啊。
怎么进图你知道吗?”
“其实很简单。
当这只大鸟,就叫它雕哥吧。
当雕哥快要飞到某个区域的时候,会有一点段时间的倒计时。
想要进入这个地图的队伍,只需要到鸟头或者是鸟尾等着就可以了。
等倒计时结束,就会自动进入到地图当中。
一阶段,除了阻击之外,剩下的地图都要从鸟尾进。
二阶段也是一样,除了伊西斯地图,剩下的地图都是从鸟尾进。”
这时,小硕又说到:
“这个伊西斯,我感觉就是个缝合怪啊。”
陈凡:
“确实。
其实这个普雷就是乌龟+卢克+超时空的复合体。
一阶段的阻击,就好像是旋涡的长脚怪。
庭院就好像是雷达炮台。
魔塔就好像是乌龟二阶段的感染和孵化。
圣地就跟砍腿似的,砍完四个腿就可以开二阶段了。”
大马猴这时候也说道:
“二阶段也差不多,庭院就像舰炮和震颤。
乌龟那时候,伤害不够的时候,得打舰炮和震颤加时间。
普雷是通关之后给雕哥锁血360秒。
激战跟观测,就跟卢克的能量似的。
激战通完,给玩家上增伤buff,普雷上减防buff。
观测是破防,把伊西斯变成木桩,打桩20秒。”
小硕:
“唉,这个副本出的太没诚意了。”
大马猴:
“可不是嘛,这整个就是一个缝合怪!”
一阵奶:
“唉,别说了,为了吃饭,这个副本就算咱们再不满意也得打啊。
到时候咱们再组个队一起开荒?”
“行,就这么定了!”
发布会之后没几天,国服就迎来了周年庆版本,普雷正式登陆国服!
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