些调整。
korol,童扬,在rank里打的比较激进,很多时候想操作,在防gank这边也做得比较差,而且在比赛中和顶级上单的实力差距还是在在的,所以张良建议先练一些肉坦的上单,比如巨魔大树还有波比。同时在游戏里必须带传送,练习支援和团队意识。
中单u,天赋不是顶尖,而且天赋基本兑换完,所以实力基本上不会有太大的增加。不过是一个比较稳重的选手,对自己的实力有一个清楚的认知。还好现在中单都是一些刷子,不像S3刺客当道,正常训练就可以。注意的是多支援野区配合打野做事情,和明凯一起双排。
明凯,厂长,在rank里暗凯抓人控龙刷野,全都做。比赛里往往比较谨慎,没有75%的把握就不会去做。但还好现在的明凯还是比之后更有冲劲的。张良的建议就是多注重视野这方面,把明凯比赛中的打法带到rank里,控图反蹲尽快达到巅峰期。
娜美,脾气不是特别好,rank里也是激进的,还带到了比赛中,经常会脸探草丛为了追击被反杀。和卷毛一起双排,建议更注重对线稳住,等卷毛的指挥,要安全才能输出。
卷毛,风之子,是一个用脑子玩游戏的人,和明凯类似。在对线进攻性这里并不是特别强,但是在开团视野游走这方面基本上是国内最好的辅助。张良也建议加强游走这方面,多关注野区。
总的来说,现阶段edg的选手在训练的同时,要注意视野每人出门必须带一个真眼两个假眼,同时rank要当成比赛来对待,而不是仅仅为了英雄熟练度。
张良专门为每个队员建了一个档案,作为评估队员能力的依据。
张良根据系统给每个人的能力分为五个部分,分别是对线、发育、支援、团战和英雄池(发明)。
张良又对每个能力进行拆解分析,也是有几个部分组成。
顾名思义,对线就是队员的对线压制能力,那么从初级的对线补兵和换血能力,到中级的对线防gank能力,再到高级的兵线处理能力,最后进阶版本才是对线压制能力。
发育就是打钱能力,也一样从初级的对线发育,到中级的补发育能力,再到高级的团队发育能力,进阶版本是偷发育能力。
支援是游走支援能力,对选手的要求就会偏高。支援不是说队友喊你你过去支援,而是主动性的一种能力。从初级的兵线处理能力,到中级的大局观意识,再到高级的局势判断能力,进阶版本就是平衡团队收益能力。
团战很简单,就是团战能力。初级的团战定位能力,中级的团队站位能力,高级的输出能力,进阶版本就是团战指挥能力。
英雄池是简单的,就是对版本的适应能力和开发能力。没有初
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