与之前亚特在壳虫世界杀死的梦境之蛇不同。
之前的壳虫世界并没有完整规则的存在,梦境之蛇的攻击基本就是单纯地堆叠力量,以近似蛮力的方式将自己的力量发射出去,并没有什么奇妙的效果。
在没有规则之线覆盖的地方,就算自己构造出复杂的技能,也会逐渐消散瓦解。
所以,在没有规则之线覆盖的地方,构造太复杂的攻击,如果没有及时生效,持续时间长的技能也无法维持,会难以起到效果,使用蛮力堆叠力量攻击才是最有效的手段。
但是现在,在玩家徽记内蕴藏的规则之线,能够将拥有复杂构造的技能完全表现出来并维持稳固。
各种各样的效果在规则之线的支撑下,能够表现出完全的效果。
而这“小精灵”的攻击,自然也不是单纯堆叠力量的蛮力进攻。
亚特的“眼前”,各种扭曲堆叠的幻象涌动起来。
宛如梦境般,虚幻而不现实的景象向着亚特涌来。
虽然大多都是花朵、蝴蝶之类看起来没有什么威胁的“幻象”,但是,那只是以黑刺的视角去看。
只剩下厄运之力的亚特虽然无法观察到那些花朵和蝴蝶的真实姿态,但是,由于等级的压制,他能够轻易感受到其中蕴含的力量大小。
那数以百计的“美丽”蝴蝶,随便拿出一只来,都能够对黑刺造成重创。
并且,黑刺没有任何反抗的手段。
因为,那些的的确确只是幻象。
梦境道路的核心就是“虚实转换”。
能够将幻象变为现实,能够让现实变为虚幻。
对付这样的敌人,没有“虚实转化”相关的技能是很难办,并且,就算具备虚实转换的技能,甚至是同为梦境道路的敌人,对付起来都很难。
想要伤到小精灵,对于黑刺来说,几乎无法实现。
以小精灵的能力,可以轻易将黑刺的攻击变成幻象然后磨灭。
不使用厄运之力的情况下,他以黑刺的身份,想要抵抗攻击的方法,最简单的是,在小精灵使用虚实转换,将这梦境幻象转化为实体攻击之后,击碎化为实体的幻象。
但是,难度太高。
说是击碎,但基本上都是硬碰硬,多元三级和多元四级硬碰硬,胜利的几率太低。
最合适也最符合黑刺的躲避方法,就是躲避。
不过,以黑刺的感知和反应能力来说,在发现攻击之后进行躲避,是无论如何都来不及的,只能尽量在合理的范围内降低伤害。
并且,为了“合理”,还需要多多少少承受一些伤害才正常。
“阴影跃迁!”
伴随着技能的发动,亚特甩出了从蛇形影之民身上剥离下的影蛇皮,同时,玩家徽记中的规则之线颤动,黑刺体内的阴影属性力量涌出,在影蛇皮上撕开了阴影裂缝。
虽然阴影道路的玩家能够完全不依靠物质的阴影撕开
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