曲线前进,所以在面对直线前景的的时候,这点程dù的领先并不是非常明显。
“不能认输啊!”有田春雪咬着牙,拼命的控zhì着穿梭机左闪右躲的不停地在障碍物之中穿梭着,而且在转弯的时候绝对不能让度减下来。
后座上的四个人,似乎感觉到了有田春雪的决心,又似乎是因为王动的牺牲,全部沉默了起来,一句话都没有说,而且在穿梭机进行转向的时候,向反方向进行增重,来维持穿梭机的平衡。
也正是因为这种默契的合作,有田春雪才能驾驶着这一号穿梭机在距离的心意仅仅数公分的距离上艰难的前行着。
一旦被追上,可就完蛋了!
这句话回荡在有田春雪的心中,这可不是一般的赛车游戏,被追上了只需要再伺机追回来就可以了。如果被追上,他那恐怖的心意会在第一时间腐蚀掉所有的人,根本不会再给你追上他的机会!
距离的心意“腐锈之秩序”动已经过了五分钟,但是心意的过剩光却一点点也没有减弱,这不仅让有田春雪对心中的憎恨有一种深深的颤栗――这是何等可怕的执念?
只不过,在这深深的颤栗之下,却还有着一丝淡淡的疑惑――记得在第一次和见面的时候,是和pard姐在秋叶原进行组队战斗。那个时候的……并没有使用心意技能!
到底是为什么?按照今天的情况来看,绝对不是一个会把必杀技藏起来的人――既然可以在这几乎全部玩家都来观看的空间内一举杀死大量的玩家,那自然也可以在不到二十名玩家的围观下使用。
有田春雪可以想到的理由只有两个――
一,的心意技是这个不仅动时间长,而且还伴随着对大脑有危hài的“腐锈之秩序”。
二、当时的加研究会,并不主张。也不允许在其他玩家的面前展现心意技。
如果是第一条也就罢了。但是如果是第二条……
到底是什么原因让不允许在其他玩家面前展现心意技的加研究会突然变成允许使用心意技了?在大几百名观众的面前使用心意技这件事绝对不可能是自己疯。原因就是――加研究会的副会长,vi色当时也是在现场。
这也从侧面表明了一个事实:加研究会对这一次将心意技能展露给玩家的举动,是持支持态度的。
但是在下一个瞬间,有田春雪突然意识到了什么――现在,自己可是在控zhì着穿梭机,以极限的度在无数的障碍地带中穿行着!在这种极限的时候,还有闲暇的时间给自己想这些东西吗?
正是因为这一瞬间的分心,有田春雪在躲过了一块落下来的时候之后。愕然的现――在最前方,一根长长的支撑杆正朝着下方落下。
如果以现在的度,毫无疑问会直接撞上那相当于穿梭机来说和一堵墙一
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